Explicación de bordes no múltiples

Definición: Un modelo 3D es "no manifold" (no múltiple) cuando contiene errores geométricos que serían físicamente imposibles en el mundo real.

Errores típicos

  • Agujeros en la cubierta: El modelo no es "hermético".
  • Paredes sin grosor: Una superficie que es solo 2D (en la realidad todo tiene grosor).
  • Normales invertidas: La computadora piensa que el "interior" es el "exterior".

El problema: El cortador no puede calcular qué es "interior" (relleno) y qué es "exterior".
La solución: Repara el archivo STL con herramientas como "Windows 3D Builder" o la función "Reparar" en PrusaSlicer.

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